Design de games

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Neste livro você encontra uma introdução à arte do design de games, a partir do que é um game e um design de game. Você vai explorar as habilidades necessárias para ser um designer de games e aprender quando e como usá-las. Você encontrará detalhes práticos de como equilibrar a mecânica de um jogo, o que é risco-recompensa e como escalonar desafios. Encontrará ainda – linguagem de script, Lua, e também um game de exemplo à medida que testa e explora os conceitos de design discutidos.

AutorAutorEditoraEdiçãoAnoPáginasIdiomaISBN-10ISBN-13Condição
Paul SchuytemaCengage Learning2008447Português85221061509788522106158Seminovo

Seminovo

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